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Time and stopper 原作小説公開しました!

magicaldraw_20160411_023104.png

タイム&ストッパーの原作小説をついに公開しました!

前からピクシブなどでイラストを見ていたかたは是非!次回作の格闘ゲームなので読んでみてください!
キャラクターの画像はピクシブにいけば大きいのがあるので♪

そしてレクイエムファイナルの大幅更新です!更新点かきます!

投げの硬直が全キャラ+10フレームされました!システム調整です!

投げ成立後に硬直が短くなったキャラクター
千春
アリエッタ
カグツチ
ハニヤス(火山で追撃可能になりダウンしなくなった)
イザナギ
朱雀
白虎

鳳凰
白&黒(ダウンしなくなった)
応竜
レクイエム
アマテラス
リア

投げ間合いの変更
紅葉20>10
ルシフェル20>10
くるみ10>20
イザナギ10>20
炎はWIKIのデータが間違っており、最初から20のため20
てつ子30>20(全投げキャラ20以下なのでお前じゃい)
ツクヨミ30>20 後ろ投げ40>20

その他の調整

弓 2Aと2Bの発生が遅くなった

ミズハノメ 水槍の威力が下がった

朱雀 ダッシュ7に

黄竜 空中G線上の砂漠のヒット後硬直が少なくなった

白竜&黒竜 2Aの硬直が少なくなった Aオーソリティゴールドのガードポイントの発生が早くなった Cオーソリティゴールドが
浮きになり、追撃のエフェクトが当たりやすくなった

応竜 2Aの硬直がへった

スゥ 投げの派生がなくなった

ティアナ 2Aの硬直がへった

リア Aユーバーファルが後ろに回らなくなったかわりに新派生で前蹴りがついた。派生蹴りはCユーバーからでもAユーバーからでもチャクラの解放でキャンセル可能
Cユーバーファルが少しだけ発生が早くなった
Dデァモントが浮きになり、追撃可能に。威力が下がった
手裏剣が暗転で消えるバグ修正
ボイスがついた!!

ライコウ コンボ補正が1だけ上がった
疾風迅雷伝の最終段補正無視ダメージが増えた
タケミカズチの威力が増えた
ボイスがついた!!

以上!確認おねがいします!
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